L’évolution rapide des médias numériques constitue un défi pour ceux qui étudient la dépendance numérique : les réseaux sociaux comme TikTok et les jeux vidéo comme Fortnite sont peut-être populaires aujourd’hui, mais ils pourraient ne as well as être pertinents dans quelques années. Un nouvel outil développé par des chercheurs de l’Université de Binghamton, de l’Université d’État de New York, permettra aux cliniciens et aux chercheurs de mesurer moreover facilement la dépendance aux médias numériques à mesure que de nouvelles systems émergent.
« Nous voulions créer un outil immédiatement utile en clinique et en laboratoire, qui reflète la compréhension actuelle du fonctionnement de la dépendance numérique et qui ne deviendrait pas obsolète une fois le prochain grand changement technologique survenu », a déclaré Daniel Hipp, co-dirigeant l’étude. Hipp a obtenu son doctorat au laboratoire d’études sur les nourrissons et les enfants de l’Université de Binghamton en 2015 et continue depuis de collaborer avec son ancien conseiller de doctorat et professeur de psychologie, Peter Gerhardstein.

Les outils actuels pour mesurer la relation entre la psychologie et la technologie ne sont pas seulement dépassés dans la manière dont ils parlent de la technologie ils sont également souvent rédigés en gardant à l’esprit des questions spécifiques liées aux systems obsolètes. Pour remédier à cette lacune, Hipp et Gerhardstein, en collaboration avec le Electronic Media Remedy and Training Middle de Boulder, Colorado, ont développé l’échelle de surutilisation des médias numériques, ou dMOS. Les cliniciens et les chercheurs qui utilisent l’outil peuvent être libres de mener leurs enquêtes aussi larges (c’est-à-dire les médias sociaux) ou aussi granulaires (c’est-à-dire Instagram) qu’ils le souhaitent pour leur usage particulier.
« Plutôt que de nous concentrer sur la technologie, nous avons intégré à l’échelle un ensemble de queries » squelettiques « qui se concentrent sur la psychologie », a déclaré Hipp, aujourd’hui guide en recherche au Digital Media Therapy and Education and learning Center. « Par exemple, un variety de question est : « J’ai du mal à m’empêcher d’utiliser X même si je sais que je devrais le faire ». En remplaçant X par un domaine technologique, tel que les médias sociaux ou les jeux, nous pouvons poser la même issue sur plusieurs domaines technologiques différents. Et nous pouvons remplacer X dans les études futures par de nouveaux domaines technologiques (c’est-à-dire les « courts métrages » de fashion TikTok) à mesure qu’ils émergent. « .
Pour tester l’échelle de surutilisation des médias numériques, les chercheurs ont mené une enquête anonyme auprès de as well as de 1 000 étudiants afin d’étudier les comportements et attitudes cliniquement pertinents en ce qui concerne cinq domaines des médias numériques : utilisation générale des smartphones, consommation de vidéos sur Net, utilisation des médias sociaux, jeux et utilisation de la pornographie.
Ils ont trouvé ce qui suit :
- Une majorité d’élèves présentent peu d’indicateurs de dépendance ou de surconsommation
- Les modèles d’utilisation étaient fortement ciblés sur des domaines spécifiques pour des utilisateurs spécifiques
- Un ensemble sélectionné de réponses d’étudiants ont indiqué des attitudes et des comportements concernant l’utilisation des médias numériques qui, s’ils découlaient de la consommation de drogues ou du sexe, seraient considérés comme cliniquement problématiques
« Dans l’ensemble, les résultats révèlent que la surutilisation n’est pas un problème général les personnes interrogées ont généralement signalé une surutilisation dans un ou quelques domaines seulement, comme les médias sociaux », a déclaré Gerhardstein. « Additionally largement, les données dressent le portrait d’une population utilisant de manière substantielle les médias numériques, et les médias sociaux en particulier, à un niveau qui augmente les inquiétudes concernant les problèmes de surutilisation. »
Les premières indications sont que l’échelle de surutilisation des médias numériques est un instrument clinique fiable, valide et extensible, able de fournir des scores cliniquement pertinents dans et entre les domaines des médias numériques, ont écrit les chercheurs.
L’équipe étend actuellement l’échelle à deux nouveaux domaines technologiques dans le cadre d’une étude de suivi que le laboratoire de Gerhardstein mène en collaboration proceed avec le Digital Media Remedy and Education Heart. Ils entament également des collaborations avec d’autres chercheurs en vue d’améliorer notre compréhension collective de la relation entre la psychologie humaine et le paysage en évolution rapide des médias numériques.
L’article intitulé « L’échelle de surutilisation des médias numériques (dMOS) : un questionnaire modulaire et extensible pour l’indexation de la surutilisation des médias numériques » a été publié dans une édition spéciale de Technology, Mind, and Behaviour.