Apple serait en practice de modifier sa stratégie de développement Apple Arcade en recherchant des titres pour des niveaux additionally élevés d’engagement, tout en abandonnant certains contrats existants.

Le changement de stratégie d’Apple Arcade serait un moyen pour le géant de la technologie de Cupertino de conserver ses abonnés actuels. Le service, qui coûte 4,99 $ par mois, a été lancé pour la première fois en septembre 2019.

Apple Arcade s'est déplacé pour se concentrer sur les jeux avec un «engagement» in addition élevé

À la mi-avril, un producteur créatif d’Apple Arcade aurait déclaré à certains développeurs de jeux que leurs prochains titres pour le provider n’avaient pas le bon niveau d’engagement, selon Bloomberg. En conséquence, Apple aurait abandonné les contrats avec plusieurs studios de jeux tout en les informant de la nouvelle stratégie.

Bien qu’Apple ait toujours payé les studios de jeux pour les étapes de développement qu’ils avaient franchies, plusieurs développeurs de jeux ont subitement fait confront à des problèmes financiers aggravés par la pandémie de coronavirus. La société a également invité les studios avec lesquels ils aimeraient travailler avec eux sur de futurs titres répondant à la nouvelle approche.

Apple serait de in addition en furthermore intéressé par les jeux qui inciteront les utilisateurs à rester au-delà de leurs périodes d’essai gratuites d’un mois, a rapporté Bloomberg. Un exemple du style de jeu que Apple veut, qui a été donné lors de l’appel de la mi-avril, est le titre de puzzle-motion Grindstone.

Les développeurs qui ont parlé avec la publication ont déclaré que la nouvelle approche pourrait être un signe que la croissance des abonnés à Apple Arcade a été furthermore faible que prévu depuis son lancement. Apple n’a pas encore publié de numéros de compte d’abonnés pour Apple Arcade.

Tout récemment, Apple a envoyé des courriels proposant aux utilisateurs qui avaient annulé Apple Arcade un autre mois gratuit.

Le phase des providers reste l’un des principaux moteurs de croissance d’Apple. Au cours du deuxième trimestre, Apple a indiqué que l’entreprise avait atteint un sommet sans précédent de 13,3 milliards de pounds de revenus. Bien qu’il ait mis en évidence certains providers comme Apple Music, la société n’a pas mentionné spécifiquement Apple Arcade lors de son appel de résultats du 30 avril.

Au cours de son discours d’ouverture sur la WWDC 2020, Apple a annoncé de nouvelles fonctionnalités tvOS 14 pour son service de jeu – y compris plusieurs profils d’utilisateurs et des données de sauvegarde synchronisées. Apple ajoute également régulièrement de nouveaux jeux à Apple Arcade.