Si vous avez déjà joué à un jeu Resident Evil, il y a de fortes chances que vous vous souveniez de la première fois que la série a réussi à vous effrayer. Au cours des 25 dernières années, la franchise d’horreur de survie de Capcom a terrifié d’innombrables joueurs à travers le monde, et le casting du prochain film ne fait pas exception !: Bienvenue dans le casting de Raccoon City sur la première fois qu’un des jeux a réussi à leur faire peur. Les réponses couvrent l’histoire de la franchise, et il est intéressant de voir à quel point les réponses sont variées !



Robbie Amell (Chris Redfield) : J’étais trop jeune pour jouer au jeu, et j’ai fait l’erreur de jouer au jeu, et l’un de mes premiers souvenirs de jeu vidéo, assis au sous-sol, et les chiens sautant par la fenêtre, et juste effrayant l’enfer hors de moi. Et je pense que j’avais neuf ans à l’époque. C’était vraiment idiot, mais j’ai grandi en jouant au hockey et aux jeux vidéo, et mes deux parents travaillent. Donc, je n’étais probablement pas aussi supervisé que j’aurais dû l’être.

Bienvenue dans le casting de Raccoon City, souvenez-vous des premières frayeurs du jeu

Tom Hopper (Albert Wesker) : « Ah, c’est ça, parce que j’ai 36 ans, donc j’avais 11 ans, ouais, probablement 11 ou 12 ans, quand j’ai joué pour la première fois au jeu et oui, comme toi, c’était ma première expérience d’être peur, en jouant à un jeu. J’ai dit, vous savez, avant ça, je suppose que Doom était avant ça et Wolfenstein et ce genre de jeux, mais c’était le premier, parce que vous savez, vous jouez à ces jeux en pensant, oh, c’est comme assez intense, mais vous n’aviez aucune idée, que vous allez réellement avoir peur. Vous savez, je regardais à peine des films d’horreur à ce moment-là, donc pour avoir cette expérience, où vous contrôlez réellement le le jeu définissait, vous savez, c’était vraiment le genre qui définissait. »



avan Jogia (Leon S. Kennedy) : « Le truc avec Resident Evil, c’est qu’il est multi-générationnel, c’est ça, comme il y a tellement de versions différentes de gens qui entrent dans les jeux et juste en général, vous savez. Resident Evil 4 était mon jeu, c’est celui avec qui j’ai grandi et dans lequel j’ai grandi. Je me souviens avoir joué à One, mais vaguement, mais tout le monde a ce genre de mémoire, qui a à peu près notre âge ou même plus jeune, tout le monde aime aller chez quelqu’un, genre deux heures du matin le matin, tu es comme trois sodas profonds, tu sais, tu as de la caféine et tu te dis, tu veux pas tourner le coin de Resident Evil et ton pote, tu donnes la manette à ton pote et il le fait Comme être juste un peu, vous savez, pour moi c’est comme, ce sont les souvenirs que les gens ont de Resident Evil, c’est cette peur, vous savez, et c’est ce que je pense, vous savez, quand Johannes est allé faire le film, il était vraiment comme, je pense que c’est très conscient de ce qui est culturellement significatif à propos de ce que je P ou ceci, vous savez, qu’est-ce que cela signifie, « Resident Evil ? » C’est ce que signifie Resident Evil. Alors il s’est juste concentré sur l’horreur et c’est lui-même un gars de l’horreur et c’est tout l’ADN du film. »

Johannes Roberts (réalisateur) : « Je n’ai jamais été un joueur, puis la PlayStation est sortie et ça a rendu le jeu cool. Et j’étais étudiant et c’était une période très étrange dans la mesure où j’étais toujours un super gros nerd d’horreur, mais tout le Je devais parcourir des kilomètres pour aller voir In The Mouth of Madness, aller voir le nouveau Carpenter que trois personnes sont allées voir, vous savez. Et Scream était grand. Et je Je n’ai pas compris Scream. C’était un clin d’œil à la caméra et j’ai senti que l’horreur était dans un endroit étrange et je n’ai pas compris. Et puis soudain, ce jeu est sorti qui était amoureux de tout ce dont j’étais amoureux, comme si j’étais amoureux de Romero. Vous savez, les gens avaient oublié et Romero n’avait pas travaillé depuis des lustres et il aimait tous ces trucs sur lesquels j’ai grandi. Et je regardais les gens jouer à ça. Et c’était juste terrifiant. Et c’est comme ça que je suis entré dedans. J’étais un voyeur. Et à travers cela, j’ai commencé à jouer au jeu et j’ai commencé à entrer dans l’ensemble du monde Resident Evil. Et maintenant je suis un drogué de tout ça. »

Il est intéressant de voir comment la série a eu un impact sur tant de personnes et comment l’aspect horreur reste un élément central de l’expérience. Depuis 1996, les jeux Resident Evil effraient le public, et ils continuent de le faire tout au long de leurs différentes incarnations. Resident Evil : Welcome to Raccoon City se positionne comme une version fidèle des deux premiers jeux Resident Evil, à la fois dans l’histoire et dans le ton. Espérons que le film parviendra à capturer l’élément de peur que les jeux ont si bien réussi. Les fans peuvent découvrir par eux-mêmes quand Resident Evil : Welcome to Raccoon City sortira en salles le 24 novembre. En attendant, les lecteurs peuvent consulter notre couverture précédente du film ici.

Attendez-vous avec impatience le prochain film Resident Evil ? Quelle est la première fois où vous vous souvenez avoir été effrayé par les jeux  ?!