Plutôt que la réalité augmentée, le « Apple Glass » peut avoir des bras détachables qui peuvent être échangés contre différentes fonctionnalités, y compris la possibilité de contrôler des appareils dans le monde réel.

Le prochain « Apple Glass » pourrait ne pas être un seul appareil. Au lieu de cela, il ou une version long term, peut être composé de composants qui peuvent être échangés pour répondre aux besoins d’un utilisateur.

Les composants du cadre modulaire «Apple Glass» peuvent offrir des possibilités d'expansion

«Système modulaire pour dispositif monté sur la tête», demande de brevet américain n ° 20200201042, concerne principalement l’échange des bras qui permettent aux lunettes de s’équilibrer sur les oreilles d’un utilisateur. Ces bras peuvent avoir différentes fonctions, mais les cadres en verre eux-mêmes peuvent être remplaçables.

Les dessins de l’application montrent «Apple Glass», ou du moins des lunettes qui ressemblent à ce que cet appareil devrait ressembler, avec différents bras insérés ou retirés.

« Les appareils montés sur la tête, tels que les écrans montés sur la tête, les casques, les visières, les lunettes intelligentes, l’affichage tête haute, etcetera., peuvent exécuter une gamme de fonctions qui est déterminée par les composants (par exemple, les capteurs, les circuits et autres matériels) inclus avec le dispositif portable tel qu’il est fabriqué « , explique la demande. « Cependant, l’espace, le coût et d’autres considérations peuvent limiter la capacité de fournir tous les composants susceptibles de fournir la fonction souhaitée. »

« Par exemple, différents utilisateurs peuvent avoir des préférences différentes en ce qui concerne les composants et les fonctions qui sont fournis par un dispositif de tête donné », poursuit-il. « Certains utilisateurs peuvent souhaiter certaines capacités, telles qu’un affichage haute résolution et une longue durée de vie de la batterie, tandis que d’autres utilisateurs peuvent souhaiter d’autres capacités, comme un facteur de forme additionally petit. »

Apple suggère qu’il pourrait être possible de fournir un ensemble de bras qui offrent moins de fonctionnalités, mais une « longue durée de vie de la batterie à l’extérieur de la maison ». Ou l’utilisateur peut échanger des cadres qui offrent un «affichage haute résolution à la maison», au prix de l’autonomie de cette batterie.

Séparément, Apple carry on d’étudier ce qu’un utilisateur verra réellement à travers « Apple Glass » – et remark ils interagiront avec ce qui est affiché.

Quand Apple a choisi de ne pas poursuivre des systèmes de réalité virtuelle entiers, c’était parce que Jony Ive n’aimait pas l’idée que les utilisateurs soient coupés pendant de longues périodes. Suivant son exemple, le prochain « Apple Glass » utilisera la réalité augmentée pour présenter des objets virtuels aux côtés d’objets physiques dans le monde réel.

Maintenant, Apple cherche également à brouiller les frontières entre les objets réels et virtuels, afin d’aider les utilisateurs à contrôler les appareils qui les entourent. Un objet physique réel, tel qu’un appareil, qui se trouve devant l’utilisateur, peut être contrôlé en appuyant sur une copie virtuelle qui n’apparaît que sur ses lunettes.

« Contrôle des périphériques externes à l’aide d’interfaces de réalité », la demande de brevet américain n ° 20200201444, est un document de 15 000 mots qui spécifie des exemples – bien qu’ils se lisent comme Apple essayant de couvrir toutes les bases plutôt que d’expliquer quoi que ce soit.

Par exemple, l’exemple le additionally souvent répété implique qu’un utilisateur puisse éteindre un véritable appareil. Le véritable appareil est représenté comme un objet de réalité augmentée, c’est un appareil virtuel superposé à la réalité, et un utilisateur peut appuyer sur une représentation virtuelle de l’interrupteur d’arrêt de l’appareil.

Détail du brevet montrant un utilisateur appuyant sur un bouton virtuel afin de contrôler un appareil du monde réel

« Contrairement à un environnement VR, qui est conçu pour être entièrement basé sur des entrées sensorielles générées par ordinateur », explique le brevet, « un environnement de réalité mixte (MR) fait référence à un environnement simulé qui est conçu pour incorporer des entrées sensorielles du physique environnement… [An] L’environnement MR peut suivre l’emplacement et / ou l’orientation par rapport à l’environnement physique pour permettre aux objets virtuels d’interagir avec des objets réels.  »

Donc, lorsque vous vous tournez pour regarder un téléviseur, votre « Apple Glass » pourrait recouvrir cet appareil d’un appareil virtuel. Lorsque votre key se lève pour toucher l’appareil virtuel, le système AR pourrait dire à celui qui est réel de réagir. « Conformément à la détermination que le geste de la principal satisfait à un ou plusieurs critères prédéterminés associés à la fonction », précise la candidature, « [the] périphérique utilisateur … obligeant le périphérique externe à exécuter la fonction de mise sous / hors stress.  »

Si l’objet de réalité augmentée est précisément mappé à un objet réel, cela ne semble pas particulièrement utile. Au lieu d’enregistrer que votre main a atteint pour toucher l’appareil virtuel, vous pouvez tout aussi facilement appuyer sur l’interrupteur d’arrêt du vrai.

Cela pourrait être intéressant, cependant, si deux personnes utilisant « Apple Glass » pouvaient contrôler un appareil séparément. S’en tenir à l’exemple de la télévision d’Apple, un utilisateur peut augmenter son volume ou l’autre changer de chaîne, les deux n’affectant que ce qu’ils voient ou entendent personnellement.

La demande de brevet d’Apple parle également du fait que les objets virtuels ne sont pas mappés sur les vrais, cependant. Dans des descriptions qui rappellent la façon dont Apple utilisait auparavant ARKit pour afficher des représentations de Mac sur des bureaux, l’application parle de pouvoir contourner un objet.

« Par exemple, un système peut prendre en compte les mouvements de sorte qu’un arbre virtuel apparaisse stationnaire par rapport au sol physique », dit-il.

Ces inventeurs sont crédités sur la demande de brevet sur le contrôle des appareils externes, Justin D. Stoyles et Michael Kuhn. Stoyles est crédité d’un brevet pour la génération d’une vidéo d’un emoji basé sur les expressions faciales d’un utilisateur. Les très nombreux brevets antérieurs de Kuhn incluent un pour représenter des informations virtuelles dans une vue d’un environnement réel.

La demande de brevet pour les bras échangeables sur « Apple Glass » est également attribuée à deux inventeurs, en l’occurrence Paul X. Wang et Dinesh C. Mathew. Les nombreux brevets de Wang incluent un concernant l’utilisation du mouvement pour contrôler les Mac, tandis que Mathew est également crédité sur ceux impliquant une bague intelligente.