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Écoutez l'Eerie Score pour'The Callisto Protocol' – Rolling Stone

C’est le bon minute pour être fan de jeux d’horreur de survie. Le genre a connu un regain de popularité au cours des dernières années, mais avec une multitude de titres très attendus au coin de la rue, une renaissance sanglante de la terreur est à nos portes. À la tête de cette cost se trouve The Callisto Protocol. Callisto. Bien que techniquement une toute nouvelle adresse IP, le pedigree du jeu a construit des couches de battage médiatique depuis sa révélation. Développé par Placing Length Studios et réalisé par le vétéran de l’industrie Glen Schofield, le jeu est un successeur spirituel de la série Useless House – une franchise co-créée par Schofield lui-même et qui devrait connaître son propre renouveau avec un remake du premier jeu qui sortira en janvier. de 2023.

Avant la sortie imminente du jeu. L’équipe, Brian Trifon et Brian Lee White, a parlé avec l’hôte Jon Weigell de la méthodologie innovante derrière les compositions. un outil de plus en additionally populaire pour les musiciens travaillant dans l’espace de l’horreur. Dans le cadre de la discussion, le duo a dévoilé deux pistes exclusives de l’OST du jeu. Écoutez les deux ci-dessous.

Le premier morceau est intitulé “Europa”, et dans une be aware fournie à Rolling Stone est décrit par Finishing Move comme “représentant du jeu vehicle il investigate l’interaction entre l’horreur et l’humanité. Il s’ouvre sur un son extrêmement dissonant, proche de la cacophonie, et se transforme en quelque chose avec une consonance d’harmonie luxuriante – même thématique – tout en maintenant un courant sous-jacent de tension et d’anxiété.

Écoutez l'Eerie Score pour'The Callisto Protocol' – Rolling Stone

La deuxième piste est “Infection”, et elle utilise plusieurs couches d’instrumentation distinctive pour créer son son. “Cette pièce est un outstanding exemple de nos explorations dans l’utilisation de textures organiques et de les ‘infecter’. General performance de sculpture en métal, instruments en bois, brin d’herbe soufflé, vent, neige carbonique, enregistrements sur le terrain de lacs gelés se déplaçant. and so forth. Déchirant les sons et reconstruisant avec une synthèse granulaire, dégradant avec distorsion, mutilation et manipulation avec les modules Eurorack, étirant et ralentissant dans de vastes réverbérations et chaînes d’effets jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un fragment du son unique.

Pour l’interview complète avec Ending Duo, regardez la vidéo ci-dessous.

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