Une fantaisie amusante qui surmonte un début difficile

Dungeons & Dragons: Honor Between Robbers démarre lentement mais devient rapidement un movie à succès agréable qui mélange action, humour et cœur. Le nouveau movie réalisé par John Francis Daley et Jonathan Goldstein exploite le monde riche de Donjons & Dragons pour raconter le même style d’histoire que l’on raconterait en jouant à un vrai jeu Donjons & Dragons, avec un groupe de personnages inadaptés surmontant les obstacles pour terminer une mission spécifique et sauver le monde dans le processus. Bien que ni les personnages ni l’intrigue de Dungeons & Dragons : Honor Among the Burglars ne soient particulièrement uniques, le movie capture l’équilibre entre l’humour et le cœur trouvé dans les meilleurs styles de campagnes Dungeons & Dragons, bien qu’il faille un peu de temps pour que le movie trouve vraiment son sillon.

Dungeons & Dragons a été le premier jeu de rôle sur desk, un moyen pour les joueurs de raconter en collaboration une histoire sur les héros et les méchants dans un monde fantastique aidé par le lancer de dés et une selection de sorts, de rôles de personnages et de monstres qui sont devenus son propre distinctif style d’histoire fantastique. Plusieurs mondes ont été construits pour Dungeons & Dragons, principalement destinés à aider les joueurs à raconter leurs propres histoires autour de la desk. Mais Hollywood n’a jamais vraiment compris comment adapter avec succès Dungeons & Dragons – un dessin animé de CBS des années 1980 axé sur des personnes du “monde réel” piégées dans le monde du jeu, tandis qu’une trilogie de terribles movies d’action en direct utilisait un méli-mélo de D&D monstres et kinds comme pièges pour une histoire fantastique générique. Heureusement, Daley et Goldstein semblent avoir trouvé la formule réussie pour adapter Dungeons & Dragons dans un movie passable, qui correspond par coïncidence à la formule pour créer le meilleur kind de campagne D&D d’introduction – en utilisant un monde établi pour améliorer une histoire sans la submerger.

(Photograph : Paramount Images et eOne)Situé dans les Royaumes Oubliés, peut-être le in addition connu des nombreux mondes de Dungeons & Dragons, Dungeons & Dragons: Honor Among Robbers se concentre sur Edgin (Chris Pine) et Holga (Michelle Rodriguez), une paire de voleurs essayant d’obtenir leur vie de retour après un cambriolage qui a mal tourné. Après une audacieuse évasion de jail, Edgin et Holga découvrent que leur ancien partenaire Forge (un Hugh Grant qui s’ennuie douloureusement) est devenu un politicien puissant dans la ville de Neverwinter et a réussi à influencer la fille d’Edgin contre eux. En apprenant que Forge était responsable de l’incarcération d’Edgin et Holga, le duo recrute son vieil ami Simon (Justice Smith) et le nouveau venu Doric (Sophia Lillis) pour se venger de Forge et de son allié sorcier Sofina (Daisy Head).

L’acte d’introduction de Dungeons & Dragons: Honor Amongst Robbers est parfois maladroit et rugueux, presque comme si la distribution et le script ne savaient pas trop quoi faire avec le matériel source. L’exposition peut être rude, d’autant furthermore que les personnages expliquent toute leur histoire avec une simplicité presque embarrassante. Cependant, une fois que le film cesse de parler aux téléspectateurs des motivations, des personnalités et des capacités des personnages et commence à nous montrer ce qu’ils peuvent faire à la area, le film démarre vraiment et trouve finalement son charme.

Une fantaisie amusante qui surmonte un début difficile

Le tournant du film s’articule autour de l’introduction de Xenk, un paladin de variety héros populaire joué par Rege-Jean Webpage, qui assiste les personnages à un instant critique. Xenk envoie le movie dans sa prochaine vitesse, donnant un sens clair au groupe d’aventuriers et leur donnant quelque selected à quoi réagir. Bien que son apparition dans Dungeons & Dragons : Honor Between Intruders soit relativement brève, Webpage est une vedette dans son rôle et semble destiné à être le futur visage d’une franchise potentielle de Dungeons & Dragons, d’autant moreover que son personnage est lié au “grand” taquiné. mauvais” Szass Tam.

En dehors de Site, les acteurs principaux semblent généralement bien comprendre leurs rôles. Pine dégage du charisme même lorsqu’il est confronté à ses échecs personnels tandis que Smith trouve un moyen de mettre en valeur le doute de son personnage sans être trop exaspérant. J’ai également apprécié le fait que Holga de Rodriguez s’appuyait davantage sur le stoïcisme et l’assurance que sur la rage qui définit généralement un barbare D&D. Chaque héros a également eu ses propres difficultés à surmonter – Pine’s Edgin est toujours aux prises avec le chagrin de perdre son épouse, Holga est aux prises avec la perte de deux familles et Simon a du mal à être à la hauteur d’un pedigree familial impressionnant et sa magie est constamment sabotée. par son propre doute. Seul Doric le druide reste statique dans le movie – elle admet avoir des préjugés contre les humains, mais on a l’impression que sa croissance est passive alors qu’elle accompagne continuellement les manigances de ses nouveaux alliés.

Étonnamment, le jeu le plus faible vient des méchants – Hugh Grant envoie un courrier dans une general performance sans enthousiasme, et Sofina de Daisy Head est générique et oubliable. Ce dernier est probablement un défaut du scénario, mais la overall performance de Grant se compose uniquement d’un sourire penaud et de lignes livrées avec toute la sincérité de quelqu’un essayant de revenir à sa bande-annonce. L’absence d’un bon méchant est peut-être le as well as gros défaut du film, bien que la présence et l’histoire de Forge fournissent beaucoup de motivation aux personnages, leurs apparitions et steps réelles dans le film sont malheureusement trop brèves et trop génériques pour être mémorables.

Les séquences d’action sont pour la plupart serrées et tirent pleinement parti de l’étrangeté de Donjons & Dragons. D’une séquence où Doric s’échappe de Castle Hardly ever en utilisant sa capacité Wild Condition tant vantée à un moment amusant où Simon tente d’échapper à une foule de spectateurs en colère en utilisant sa magie imprévisible, le movie brille vraiment lorsque les personnages font des choses Donjons & Dragons. La meilleure partie du movie est sans aucun doute une scène prolongée dans l’Underdark où les personnages (et leurs poursuivants thayens) sont poursuivis par Themberchaud, un dragon rouge délicieusement rond. Le déchaînement de Themberchaud est à la fois meurtrier et exubérant et vous ne pouvez pas vous empêcher d’encourager un peu le dragon alors qu’il roule littéralement après la fête à la recherche d’une collation rapide.

Bien que Themberchaud soit CGI, le film intègre également autant que attainable des effets pratiques, en particulier en ce qui concerne les personnages humanoïdes (ou anciennement humanoïdes). Le tabaxi, l’aarakocra, le yuan-ti et les cadavres animés semblent tous utiliser des effets pratiques, ce qui donne un peu d’authenticité et de charme au movie, presque comme s’il rendait hommage à des movies fantastiques classiques comme Dark Crystal et Neverending Tale qui savait que la magie du cinéma était as well as que quelques effets de post-production. L’une de mes moreover grandes inquiétudes avec Dungeons & Dragons: Honor Among the Thieves est que ce serait un slog CGI, mais heureusement, les cinéastes savaient ne conserver le CGI que pour les events qu’ils ne pouvaient pas reproduire avec des marionnettes et des effets pratiques.

Dans l’ensemble, j’ai apprécié Dungeons & Dragons: Honor Among Intruders, malgré ses défauts d’acte d’ouverture. Il capture un peu la joie et le plaisir de jouer à un jeu Dungeons & Dragons, tout en étant fidèle (mais pas trop sérieux) au matériel source. En réalisant que la drive de Dungeons & Dragons n’est pas les règles du jeu ou les mondes qui le soutiennent, mais plutôt le plaisir intrinsèque qui accompagne le fait de se lancer dans des manigances fantastiques avec des gens que vous aimez, Dungeons & Dragons : Honor Between Robbers est à la fois agréable et une véritable représentation du jeu lui-même.

Observe : 4 sur 5