L’adaptation Halo de Paramount + a reçu des critiques mitigées pendant des semaines après ses débuts en mars. Alors que certains téléspectateurs ont trouvé que c’était une variation rafraîchissante de la franchise de jeux vidéo classique, d’autres ont contesté à quel issue elle s’éloignait du matériel source. La dernière personne à avoir parlé de la série télévisée Halo était Marcus Lehto, qui a travaillé comme directeur artistique créatif chez Bungie Studios et a participé à la création des jeux Halo. Lehto a partagé qu’il appréciait certains features de l’émission télévisée, mais qu’il se sentait également un peu “confus”. Voici pourquoi.
“Halo” de Paramount+ présente des différences majeures avec les jeux vidéo
De manière générale, la série télévisée Halo reste fidèle aux jeux vidéo. De nombreux personnages et décors sont les mêmes, et les histoires générales correspondent – le Commandement spatial des Nations Unies (UNSC) se bat contre l’extraterrestre Covenant dans une training course pour trouver un réseau de tremendous-armes connues collectivement sous le nom de Halo.
Cependant, l’adaptation apporte également des changements importants à la custom. Pour commencer, le protagoniste, un super-soldat modifié nommé Grasp Main (joué par Pablo Schreiber), enlève son casque dans l’épisode 1, ce qu’il n’a jamais fait dans les jeux vidéo. L’action représente les premières étapes du voyage de Master Main pour retrouver son humanité, ce qui, encore une fois, ne se produit pas vraiment dans les jeux. Halo apporte également des modifications au partenaire IA de Grasp Main, Cortana (Jen Taylor).
Dans l’ensemble, Halo de Paramount + vise à explorer ses personnages et leurs histoires as well as que les jeux vidéo. Cela dit, les créateurs de l’émission ont accordé une grande attention au processus – Halo a pris 265 brouillons de script pour le faire parfaitement. Ils ont également créé une chronologie distincte, connue sous le nom de Silver Timeline, pour éviter de gâcher quoi que ce soit des jeux.
La productrice exécutive Kiki Wolfkill a abordé les différences entre les jeux Halo et l’émission télévisée en février lors d’un panel de la Television Critics Association. Wolfkill a dit :
“Adapter un jeu vidéo bien-aimé, avec 20 ans d’histoire et de développement d’histoires et de personnages, est une tâche ardue. Mais c’est aussi très gratifiant. Donc, pour nous, nous avons vraiment considéré cela comme ‘Comment pouvons-nous prendre l’essence de l’expérience de jeu et l’exprimer vraiment dans notre propre voix, la voix exclusive de la série ?’ Et, donc, avec cela, nous avons entrepris de construire un monde de science-fiction immense et épique du 26ème siècle, avec des extraterrestres brutaux, avec des super-soldats spartiates, une intelligence artificielle, une politique militaire et un ancien mystère.
Le co-créateur de “Halo”, Marcus Lehto, avait des sentiments mitigés à propos de la série télévisée
Les opinions de Marcus Lehto sur Halo ont changé plusieurs fois au cours des épisodes de la saison 1, que Paramount + a publiés chaque semaine entre mars et mai. Au début, Lehto a partagé sur Twitter qu’il avait apprécié l’épisode 1 et qu’il voulait en regarder furthermore (voir ci-dessus). Cependant, il a tweeté additionally tard qu’il avait “beaucoup d’émotions et d’opinions mitigées”.
«Je ne sais pas d’où vient l’inspiration pour le spectacle maintenant. Pas le Halo que j’ai fait », a-t-il écrit dans un autre tweet.
Lehto a ensuite précisé qu’il ne détestait ni même n’aimait pas l’émission Halo. Cependant, il a remarqué qu’il s’éloignait très loin de l’univers du jeu vidéo.
“Certaines functions sont intéressantes”, lit un autre tweet. “Juste confus par de nombreux choix qui ont été faits et qui semblent assez éloignés de la fiction de base que j’ai aidé à créer.”
Sur une notice plus positive, Lehto a également eu des compliments pour Halo. Il a dit qu’il avait apprécié “certaines des scènes de bataille” et a fait l’éloge des effets visuels.
Pablo Schreiber a défendu “Halo” lorsqu’il a reçu de vives critiques
Malgré les critiques mitigées, Pablo Schreiber est fier de Halo. Il s’est rendu sur Instagram en avril pour remercier les followers et laisser un concept aux ennemis.
Pour nous tous.”
Que les lovers (et Marcus Lehto) le veuillent ou non, Halo revient pour une autre saison. Les détails sur la saison 2 restent rares, mais le tournage devrait commencer cet été. En attendant, la saison 1 de Halo est désormais diffusée sur Paramount+.