ainsi que des livres non-Warhammer de 34 auteurs qui ont également écrit pour la marque d’édition Black Library de Games Workshop.
Les livres comprennent des titres issus de Warhammer 40k, Age of Sigmar et même de Warhammer : The Old World, avec des travaux d’auteurs de livres Warhammer actuels et anciens.

Wargamer a utilisé l’outil d’Atlantic pour rechercher dans Books3 les auteurs de la Black Library. Voici ce que nous avons trouvé :
Auteur Livre Dan Abnett Légion David Annandale Yarrick Andy Chambers Bellathonis et le roi des ombres
Incube John French Ahriman : Exilé Laurie Goulding Marque de Calth Andy Hoare Commissaire William King Épée de Caledor Steve Lyons Parmi les morts Robbie MacNiven Dîme rouge Sandy Mitchell Le Bien supérieur Josh Reynolds Gotrek et Felix : La route des crânes
Soul Wars Gav Thorpe Ravenwing CL Werner Du sang pour le dieu du sang
De plus, nous avons trouvé des œuvres non-Black Library de 34 auteurs qui ont également écrit pour Games Workshop.
Des auteurs, dont Sarah Silverman, Michael Chabon et Paul Tremblay, intentent actuellement des poursuites contre Meta, au motif que l’utilisation non autorisée de leurs textes constitue une violation du droit d’auteur.
Les auteurs de Black Library sont employés sur la base d’un « travail contre rémunération », cédant les droits d’auteur sur leur travail à Games Workshop. Wargamer a contacté Games Workshop pour lui demander sa position sur l’utilisation de ses œuvres protégées par le droit d’auteur pour entraîner l’IA, et s’il engage des poursuites judiciaires, et mettra à jour cet article si nous recevons des commentaires.
et l’outil d’IA open source GPT-J. Books3 contient « environ 190 000 entrées », chacune étant un grand texte.
Les soi-disant outils d’IA sont devenus controversés dans l’industrie du jeu vidéo. Jusqu’à présent, les discussions se sont principalement concentrées sur l’art généré par l’IA, plutôt que sur le texte ; il y a eu un tollé lorsqu’on a découvert qu’un livre récent du DnD contenait des illustrations générées par l’IA. Nous vous recommandons de consulter notre entretien avec des créateurs de RPG sur la « boîte de Pandore » de l’art de l’IA pour un aperçu de l’industrie sur ce phénomène croissant.