La victoire extrêmement partielle d’Epic Video games dans son action en justice contre Apple est le meilleur compromis, en gardant les protections de l’App Shop, en gardant la commodité pour les utilisateurs et en aidant les développeurs.



C’est pratiquement partisan – certaines personnes diront qu’Epic Games a gagné son procès contre Apple, d’autres insisteront sur le fait qu’Apple a triomphé. La vie et les décisions de justice sont rarement des commutateurs binaires, activés ou désactivés, un ou zéro.

La perte d'Apple est le meilleur résultat pour les utilisateurs, les développeurs, Apple et Epic

En rendant la décision spécifique qu’elle a rendue, la juge de district américaine Yvonne Gonzalez Rogers a fait des shoppers, des utilisateurs et des développeurs les gagnants.



Surtout, il protège les utilisateurs. De nombreuses personnes préféreraient pouvoir charger des applications sur leur Iphone depuis n’importe où, mais elles ne représentent qu’une infime fraction du milliard d’utilisateurs d’iPhone dans le monde.

et vraiment sans souci. Tout comme ils le savent depuis as well as d’une décennie, obtenir une nouvelle application est basic, et il n’y a aucun doute sur la sûreté et la sécurité.

À proprement parler, bien sûr, il y en a, mais peu d’utilisateurs y pensent et presque aucun n’y a jamais vraiment pensé. C’est sur l’App Retail store, donc ils savent où l’obtenir, ils savent que cela fonctionnera sur leurs iPhones, ils ont terminé.

Si l’App Shop avait été démantelé, cela aurait donné aux fans de chargement latéral ce qu’ils voulaient, et cela aurait donné à très peu de développeurs ce dont ils avaient envie. Et Apple avait raison, cela aurait irrévocablement mis fin à la confiance que les utilisateurs ont dans l’App Store.

Et, si vous êtes passionné par le chargement latéral, les particuliers ou les entreprises peuvent le faire à une échelle limitée by means of Xcode ou by using des certificats de développement d’entreprise. Demandez simplement à Fb.

La plupart des développeurs continueront comme ils sont

Apple soutiendra toujours qu’il a besoin de sa fee sur les apps et qu’il est juste qu’il soit payé puisqu’il gère l’App Shop. Bien que nous ne sachions pas quels sont les coûts de fonctionnement du Retailer, l’argument d’Apple est vrai – et ce résultat donne toujours à l’entreprise ce dont elle a besoin.

C’est parce que malgré toute la fureur de payer Apple 30%, voire 15%, au moins un grand nombre de développeurs savent que cela pourrait être pire. N’importe quel développeur qui vendait des logiciels sur CD-ROM et payait de l’espace de stockage dans les magasins, pense que 30% est une bonne affaire.

Et parmi ceux qui ne le font pas, une grande majorité va le découvrir. Utiliser votre propre système de paiement au lieu de celui d’Apple semble bien parce que vous obtenez tous les revenus, mais bien sûr, il s’agit d’un coût entièrement nouveau et d’une primary-d’œuvre comptable qu’un développeur n’aurait peut-être pas eu à supporter auparavant.

Certains développeurs ont déjà leurs propres processus de paiement backend. Ce sont les as well as gros, dont le logiciel fonctionne sur plusieurs plateformes. C’est vraiment le genre de développeur d’Epic Online games, et ils cesseront de payer Apple en un clin d’œil.

Les petits développeurs peuvent trouver l’opportunité de s’agrandir, de fusionner ou peut-être de vendre leurs propres processus de paiement à d’autres entreprises. Ils ne le feront pas gratuitement, cependant, et en fin de compte, ce sera le coût qui déterminera remark tout cela se passera pour les développeurs.

Ce coût signifie que malgré la décision contre Apple, il est possible que la majorité des développeurs continueront à payer leurs 30% ou 15% pour utiliser l’App Retailer.

Tout le monde gagne, ou du moins personne ne perd

La seule chose qu’Epic a perdue était la possibilité de créer son propre iOS App Retail store. À la suite de la décision, ils pourront orienter les consommateurs vers des paiements hors appareil. Les détails de la façon dont cela va fonctionner ne sont pas clairs et finiront probablement par un litige lui-même, mais nous devrons voir remark cela se passera.

Espérons qu’Epic et d’autres grands développeurs trouveront des moyens créatifs d’utiliser la nouvelle décision pour leur permettre de gagner un peu d’argent. Certains offriront peut-être aux shoppers des marchandises qu’ils vendent séparément et pourront désormais en parler aux utilisateurs.

Mais les clientele et les utilisateurs sont les principaux gagnants ici. Les utilisateurs peuvent gagner quelque selected, peut-être pas, mais ils ne sont certainement pas perdants – et ils pourraient l’avoir si facilement.