Les premiers assessments de batterie M1 ont duré si longtemps, Apple pensait que l'indicateur était bogué

Le vice-président promoting d’Apple a déclaré que le staff soupçonnait un bogue dans macOS lorsque les résultats de l’indicateur de batterie provenaient du premier M1 Apple Silicon Mac.

L’exécutif d’Apple a déclaré que, au grand amusement des ingénieurs, les employés ne croyaient pas que la première autonomie de la batterie résultait du processeur M1.

“Quand nous avons vu ce premier système et que vous vous êtes assis là et avez joué avec pendant quelques heures et que la batterie n’a pas bougé, nous avons pensé ‘Oh mec, c’est un bug, l’indicateur de batterie est cassé'”, Bob Borchers, vice-président du marketing and advertising mondial des produits pour Apple, a déclaré Tom’s Guide.

“Et puis Tim [Milet]’s rit en arrière-prepare, ‘Non, c’est comme ça que c’est censé être'”, a-t-il poursuivi, “et c’était assez phénoménal.”

Les premiers assessments de batterie M1 ont duré si longtemps, Apple pensait que l'indicateur était bogué

Milet est le vice-président de l’architecture de plate-forme d’Apple et, dans la même interview, a expliqué pourquoi une amélioration spectaculaire des performances était essentielle.

“Si quelqu’un d’autre pouvait construire une puce qui offrirait de meilleures performances à l’intérieur de ce boîtier, à quoi bon ? Pourquoi changerions-nous ? “, a-t-il déclaré. “Et donc pour mes architectes de puces, c’était la cible.”

Avant même de se lancer dans ses projets Apple Silicon, Milet affirme que le logiciel d’émulation Rosetta 2 devait passer en premier.

“Nous avons commencé un petit projet des années avant de commencer la transition vers Silicon pour essayer de nous assurer que nous pourrions réellement livrer la deuxième génération de Rosetta d’une manière qui nous a permis de le faire de manière transparente”, a-t-il poursuivi. “Et nous pensons que c’était une grande partie de l’histoire de la transition, tout s’est déroulé comme prévu.”

Ni Milet ni Borchers ne discuteraient des détails de l’avenir d’Apple Silicon. Cependant, Milet a reconnu que les joueurs, pour sa part, veulent encore moreover de puissance.

“Bien sûr, vous pouvez imaginer la fierté de certains membres du GPU et imaginer :” Hé, ne serait-ce pas génial si cela touchait un ensemble plus huge de ces joueurs vraiment intenses “”, a-t-il déclaré. “C’est un endroit naturel pour nous cherchons, à travailler en étroite collaboration avec notre équipe Metal et notre équipe de développeurs. Nous aimons le défi. ”

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