La série télévisée "Halo" a nécessité plus de 265 ébauches de scripts pour réussir : voici pourquoi

Après des années de développement infernal, un projet de film raté et une manufacturing impactée par la pandémie mondiale, Halo get there enfin sur Paramount + en mars 2022. L’adaptation racontera l’histoire des jeux vidéo Halo d’une guerre entre l’humanité et les extraterrestres, mais avec un chronologie différente qui bifurque du canon. Dans une récente job interview approfondie, les créateurs de Halo ont expliqué en détail remark l’histoire de la série télévisée est née après as well as de 265 ébauches de scénario.

Les créateurs de l’adaptation “Halo” ont évité une recréation exacte des jeux vidéo

Halo a commencé en 2001 avec Halo : Beat Evolved sur Xbox, un jeu de tir à la première personne où les joueurs contrôlaient un tremendous-soldat nommé Grasp Main. À partir de là, l’histoire de Master Main s’est poursuivie à travers in addition d’une douzaine de jeux principaux et dérivés. En in addition des jeux, la franchise Halo suggest des romans, des romans graphiques, des séries animées, etcetera. en expansion Halo canon encore in addition loin. Ainsi, la série Paramount + avait beaucoup de matériel source avec lequel travailler.

S’adressant à Range, la productrice exécutive de Halo, Kiki Wolfkill, a déclaré que la série avait commencé comme quelque selected qui “serait très étroitement lié au jeu”. Cependant, il y avait un potentiel beaucoup in addition grand dans l’élargissement du canon additionally substantial. Ainsi, ils se sont plutôt concentrés sur le monde de Halo, ses personnages et leurs histoires.

“Nous n’avons pas regardé le jeu … n’avons pas parlé du jeu”, a ajouté le showrunner Steven Kane. « Nous avons parlé des personnages et du monde. Je ne me suis donc jamais senti limité par le fait que ce soit un jeu. ”

La série télévisée

Steven Kane dit avoir rédigé in addition de 265 scripts pour la saison 1 de “Halo”

En ce qui concerne l’écriture des neuf épisodes de la saison 1 de Halo, Kane a déclaré qu’il avait passé deux ans sur le processus. Au instant où il a finalisé l’histoire, la série télévisée Halo avait traversé des centaines et des centaines de brouillons de scénario. Steven Spielberg, qui travaillait sur Halo depuis 2013, s’est impliqué à chaque étape du processus. Selon Kane, ils devaient trouver la bonne quantité de “mythologie Halo” à incorporer.

“Il y a des personnages qui sont mentionnés une fois dans un livre auxquels j’ai pu donner toute une trame de fond, et d’autres personnages qui étaient déjà bien écrits que je n’avais qu’à passer”, a déclaré Kane.

En fin de compte, Halo est devenu “une histoire sur [Master Chief] découvrir sa propre humanité.

‘Halo’ suit une ‘Silver Timeline’ qui rompt avec le canon

Furthermore tôt cette année, le développeur de Halo, 343 Industries, a taquiné la “Silver Timeline” de l’émission télévisée, qui comprend des événements que les supporters n’ont pas vus dans les jeux vidéo. Dans un write-up de site, le studio a déclaré que cela “protégera l’intégrité, la simplicité et l’avenir du canon principal”. Cependant, en même temps, cela permet à l’adaptation de s’affranchir des limites des jeux.

Jen Taylor, qui a exprimé l’IA Cortana dans les jeux Halo et reprendra son rôle dans la série, a assuré que la série “serait toujours familière” aux lovers de longue date.

“Cela semble familier et différent à la fois”, a-t-elle déclaré à Wide range. “J’espère que les gens seront ravis à ce sujet. Voulez-vous que ce soit exactement comme vous l’avez déjà joué et déjà vu ? Je ne suis pas sûr. Ce sera intéressant de voir comment les lovers réagissent à cela.

Halo sera diffusé sur Paramount+ le 24 mars.