Les ingénieurs d’Apple soutiennent le Godot Game Engine pour le développement de jeux sur Vision Pro. Le moteur de jeu open-source, qui attire de plus en plus l’attention des développeurs, verra bientôt l’intégration de VisionOS, marquant une avancée significative dans le secteur des jeux vidéo.
- Apple soutient le Godot Game Engine pour le développement de jeux sur Vision Pro.
- Le Godot Game Engine, un moteur de jeu open-source, intègre bientôt VisionOS.
- Thaddeus Crews a annoncé la cinquième version bêta de Godot 4.5 avec ce support.
- Ricardo Sanchez-Saez, de l'équipe d'ingénierie d'Apple, contribue à cette intégration.

Le Godot Game Engine, un moteur de jeu libre et open-source, a récemment reçu le soutien d’Apple pour développer son intégration avec VisionOS, le système d’exploitation dédié aux casques à réalité augmentée tournant sous Apple Vision Pro. En avril dernier, les premiers contacts entre les équipes ont été établis et aujourd’hui, ce support est en phase de test bêta.
Le lundi 23 octobre 2023, Thaddeus Crews, coordinateur de la publication chez Godot, a annoncé sur le blog officiel la cinquième version bêta du moteur Godot 4.5, qui inclut cette importante fonctionnalité. « L’ajout fera de VisionOS la première intégration de plate-forme officiellement soutenue pour le moteur en environ une décennie », souligne-t-il. Cela intervient alors que les utilisateurs expriment un fort intérêt pour produire du contenu XR (réalité étendue) via Godot.
La contribution au développement du support VisionOS est attribuée à Ricardo Sanchez-Saez. Bien qu’il s’agisse d’un nouvel arrivant au sein des contributeurs à Godot, il fait partie de l’équipe d’ingénierie dédiée chez Apple : « Apple est vraiment excité » a déclaré Sanchez-Saez lors des discussions initiales concernant cette collaboration.
En parallèle de cet effort, Apple continue ses initiatives pour assister les développeurs afin qu’ils produisent des titres optimisés sur ses plateformes. La nécessité d’une telle initiative se justifie par l’exigence croissante envers des moteurs comme Unreal ou Unity qui bénéficient souvent de ressources importantes.
Avec cette aide directe d’Apple à un projet open-source comme Godot, habituellement dépendant des contributions bénévoles, les délais de mise en œuvre sont considérablement réduits. Ce soutien permet également aux développeurs indépendants d’avoir accès à un outil capable non seulement de faciliter leurs créations mais aussi d’accéder aux nouvelles opportunités commercialement avantageuses avec l’Apple Vision Pro.
Bien que moins répandu que certains concurrents majeurs du marché tels qu’Unreal Engine ou Unity, Godot pourrait renforcer sa position face à ces puissants rivaux grâce au partenariat établi avec Apple tout en continuant sa mission principale centrée sur la communauté et l’ouverture.
L’intégration réussie avec VisionOS pourrait transformer la perception et l’utilisation future du moteur dans spécifiquement les champs correspondant aux technologies immersives actuelles.