Anna Torv craignait de trop copier le jeu vidéo "The Last of Us"

Le drame HBO The Final of Us adapte le jeu vidéo du même nom acclamé par la critique en 2013, et certains téléspectateurs comparent déjà cette edition télévisée à des heures de scènes dramatiques bien-aimées et déchirantes.

Anna Torv craignait de trop copier le jeu vidéo « The Last of Us »

Ceux qui connaissent le jeu vidéo unique verront de nombreuses scènes méticuleusement reconstruites tirées directement de ce classique PlayStation. Mais un changement majeur concerne les représentations des personnages eux-mêmes.

Ils ont l’air différents, bien sûr, mais selon l’actrice Anna Torv, les différences créatives vont bien additionally loin que cela.

Le leading épisode de « The Previous of Us » présente rapidement un personnage préféré des followers du jeu

Les critiques et le general public font l’éloge de The Past of Us, selon Rotten Tomatoes. Torv joue Tess Servopoulos, un contrebandier acharné qui travaille aux côtés du protagoniste Joel Miller.

Pour les admirers du jeu, elle est immédiatement reconnaissable et sa scène d’introduction dans le premier épisode est presque tirée par coup du jeu vidéo. Le personnage a même des lignes identiques du jeu vidéo, ce qui a peut-être amené certains téléspectateurs à se demander si le personnage serait exactement le même dans l’émission télévisée.

Anna Torv a développé sa propre eyesight de Tess

Torv n’a pas pris la décision de s’éloigner d’une impact directe du jeu vidéo sur Tess comme un choix frivole ou égoïste.

Dans une interview sur la chaîne YouTube d’IGN, elle a expliqué remark Mazin et le créateur de The Very last of Us, Neil Druckmann, voulaient que leurs acteurs travaillent.

« Je suppose que l’une des premières choses que j’ai demandées à Craig , qui était notre créateur, était à quel position avez-vous besoin que nous soyons fidèles aux personnages du jeu ? », a déclaré l’acteur de Mindhunter. « Ou est-ce notre interprétation ? Que cherchez-vous? »

Elle souligne qu’il était important d’avoir sa propre liberté de création, motor vehicle son casting est intrinsèquement un peu différent de Tess dans le jeu.

Elle et Joel sont « un peu in addition âgés » dans le jeu, alors Torv a pensé qu’il valait mieux considérer cela tout en habitant le personnage. Même si les costumes et le script sont instantanément familiers aux personnes qui ont joué au jeu primary, ces différences créatives sont cruciales. Ils aident à élever le spectacle comme une interprétation distincte.

Le casting de « The Past of Us » est rempli d’acteurs accomplis de la télévision et du cinéma

The Past of Us établit instantanément que ces personnages ne sont pas tout à fait les mêmes que leurs ancêtres du jeu vidéo de la manière la furthermore définitive. Les pistes – y compris de la part pré-apocalypse du premier épisode – ressemblent et ressemblent peu aux personnages originaux. Tout cela était conçu, comme un moyen de différencier le spectacle et de donner aux supporters de jeux vidéo quelque chose de nouveau à apprécier sur une histoire établie de longue date.

Les créateurs veulent tirer parti des différences entre les deux médiums pour acquérir de nouvelles connaissances sur leurs personnages. « Il y a certaines choses que nous adoptons à propos de notre help qui sont différentes du support de jeu », a déclaré Mazin à JeuxServer.

Cela signifie que ses Joel et Ellie sont in addition vulnérables et fragiles que leurs homologues du jeu vidéo.

Lorsqu’ils sont blessés, les blessures restent avec eux et les affectent pendant longtemps.

« Nous recherchions moins quelqu’un qui pourrait jouer un dur – parce que d’une certaine manière, c’est la partie la in addition facile – et as well as quelqu’un qui pourrait montrer qu’il y a une âme torturée à l’intérieur », a déclaré Druckmann à propos de Pascal, qui a eu la même liberté. en tant que Torv pour trouver de nouvelles facettes de son personnage.

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