Un film adapté d’Elden Ring est en préparation
Un film basé sur le célèbre jeu vidéo Elden Ring est actuellement en développement par A24, avec Alex Garland à la fois au scénario et à la réalisation. Passionné par l’univers de FromSoftware, Garland a réussi à obtenir l’approbation de Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu.

Le défi d’une adaptation cinématographique
Elden Ring, développé par FromSoftware, a connu un grand succès, se vendant à des millions d’exemplaires et attirant un large public grâce à son monde ouvert intrigant. Toutefois, son design narratif complexe pose un réel défi pour une adaptation cinématographique. L’histoire du jeu est construite autour d’éléments fragmentés et cryptiques qui nécessitent une quête personnelle de la part des joueurs. Cette structure narrative non linéaire rend difficile la transposition fidèle dans un format de film conventionnel.
Alex Garland : une vision particulière
Malgré ces obstacles, le projet prend forme sous la direction d’Alex Garland, reconnu pour ses œuvres comme Ex Machina et Annihilation. Ce dernier admet être un « superfan » d’Elden Ring et comprend bien les nuances narratives que propose FromSoftware.
Garland a déposé une proposition auprès de Noah Sacco, chef d’A24, qui lui a donné un soutien enthousiaste pour développer le projet. Par la suite, il a rédigé un script complet de 160 pages accompagné de 40 pages supplémentaires détaillant sa vision artistique.
La validation de Hidetaka Miyazaki
En déplacement au Japon avec Sacco pour rencontrer Hidetaka Miyazaki, ce dernier a examiné le scénario présenté par Garland avant de donner son feu vert personnel au projet. Cette approbation est cruciale car elle atteste que Miyazaki considère cette adaptation comme appropriée et respectueuse de l’univers qu’il a créé.
L’implication fervente et personnelle d’Alex Garland assure aux fans qu’il ne s’agit pas seulement d’un projet commercial sans fondement créatif. D’ailleurs, cet engagement soulève des espoirs quant à sa capacité à capturer les thèmes profonds et le ton unique du jeu.