Emily McGregor, directrice artistique de Twilight Princess High definition, révèle la partie la as well as frustrante du développement du port Wii U

Alors que Nintendo consacre beaucoup de temps et de finances à la série The Legend of Zelda, les jeux de portage ont leurs propres règles et structures. Lorsque Tantalus Media a présenté The Legend of Zelda : Twilight Princess High definition pour la Wii U, Nintendo avait quelques directives. La directrice artistique de Twilight Princess Hd, Emily McGregor, a parlé de ce qu’elle a trouvé être la “selected la as well as frustrante” dans le processus de développement du jeu Zelda.

McGregor a déclaré que la “selected la in addition frustrante” à propos de “Twilight Princess Hd” était de ne pas pouvoir mettre à jour les modèles

The Legend of Zelda : Twilight Princess initialement sorti en 2006 sur Nintendo Gamecube et Wii. Puis, en 2016, Nintendo a sorti Twilight Princess High definition pour la Wii U. Le jeu match Connection et Midna, la princesse titulaire du crépuscule, essayant d’arrêter une invasion dirigée par Zant du royaume d’Hyrule.

De nombreux lovers ont adoré avoir le jeu as well as sombre Legend of Zelda sur une autre console. Plusieurs ont cependant commenté que les graphismes semblaient un peu datés.

Tantalus Media s’est occupé de Twilight Princess Hd, mais la directrice artistique Emily McGregor a révélé qu’ils auraient mis à jour les modèles de personnages et d’objets s’ils l’avaient pu.

Emily McGregor, directrice artistique de Twilight Princess High definition, révèle la partie la as well as frustrante du développement du port Wii U

“Ce n’était pas un projet particulièrement difficile”, a déclaré McGregor à KIWI TALKZ (by means of Zelda Dungeon). « La seule chose frustrante était que nous ne faisions que changer les textures, pas les modèles. »

Tantalus Media s’est mis au travail, qu’ils aient refait les rochers du Champ d’Hyrule ou le sable du Désert de Gerudo. Cependant, les modèles se sont avérés quelque peu gênants.

“Parce que c’était un si vieux jeu, tous les modèles sont encore assez volumineux”, a poursuivi McGregor. « Et puis vous leur mettez ces nouvelles textures adorables, alors en essayant de faire en sorte que cela ait l’air correct…

La mise à jour des modèles dans “The Legend of Zelda : Twilight Princess Hd” n’était pas dans le pitch authentic de Tantalus Media

Nintendo a fait des choix étranges en ce qui concerne la réédition de jeux. De nombreux enthusiasts ont critiqué la sortie de The Legend of Zelda : Skyward Sword High definition sur Nintendo Switch à 60 $, plus que lorsque l’original est sorti sur Wii en 2011.

Cependant, McGregor a confirmé que Tantalus Media n’avait pas proposé de mise à jour du modèle de Twilight Princess Hd à Nintendo.

Vous travaillez avec un ancien jeu, donc vous travaillez avec un ancien code. Dès que vous essayez de le mettre à jour, de nombreuses choses différentes se produisent dès que vous touchez une selected. Cela s’effiloche en quelque sorte.

Malheureusement, la plupart du temps, le développement du port de Website link et de l’aventure furthermore sombre de la princesse Zelda consistait à contrôler l’effet domino qui accompagne les mises à jour.

Tantalus Media a travaillé en étroite collaboration avec Nintendo pour apprendre le moteur de jeu

Alors que de nombreux jeux utilisent aujourd’hui Unreal Engine, Nintendo a développé un moteur personnalisé pour The Legend of Zelda : Twilight Princess. Cela signifiait que Tantalus Media devait l’apprendre en travaillant sur Twilight Princess High definition.

« C’est la différence entre les ports d’un jeu et la création d’un nouveau jeu. Si vous en commencez un à partir de zéro, vous pouvez utiliser cet artwork particulier, vous savez que vous… visez à [release on] Xbox ou Personal computer », a déclaré McGregor. « Vous savez depuis le début où vous allez être. Avec un vieux jeu, il y a beaucoup d’inconnues.

Le projet d’un an et demi pour amener Connection, Midna et Zelda sur la Wii U. Nintendo a travaillé avec eux tout au extended du processus, organisant des réunions et les aidant à comprendre le jeu.

Alors que le port Wii U de Twilight Princess High definition a donné aux fans une version mise à jour, beaucoup espèrent combattre Zant et Ganondorf sur la Nintendo Change un jour bientôt.