Apple Vision Pro : les contrôleurs PSVR2 désormais compatibles avec VisionOS 26
À l’occasion de la mise à jour VisionOS 26, Apple a annoncé que le contrôleur de sens PlayStation VR2 (PSVR2) est maintenant pris en charge par son casque de réalité augmentée, l’Apple Vision Pro. Cette fonctionnalité devrait permettre aux développeurs d’explorer de nouvelles opportunités pour les jeux et applications sur la plateforme.

Compatibilité confirmée
Les rumeurs sur la compatibilité des contrôleurs VR tiers circulaient depuis un certain temps. Lors de cette annonce lors de la première version bêta pour les développeurs, Apple confirme que le fonctionnement des contrôleurs s’apparente à celui d’un jeu traditionnel. Les contrôleurs PSVR2 remplace complètement le suivi des mains, désactivant cette fonction afin d’éviter toute interaction accidentelle avec l’environnement virtuel. Au lieu du suivi manuel, ces manettes nécessiteront l’utilisation des déclencheurs pour réaliser certaines actions comme scroller.
Implications pour les applications
Bien que cela ouvre des perspectives intéressantes pour les jeux, il est important que les applications soient mises à jour afin d’intégrer ce nouveau support. Actuellement, peu d’applications-Possibly TestFlights- permettent déjà cette fonctionnalité avant même sa sortie officielle.
Problèmes de disponibilité
En outre, il existe un problème majeur : Sony ne vend pas encore les contrôleurs PSVR2 séparément. Avec le coût d’une unité complète estimé à 400 € et ceux des contrôleurs autour de 75 € sur eBay, une mise en vente au détail pourrait avoir lieu cet automne dans certaines enseignes telles que l’Apple Store.
Évolution du marché
Pour garantir une adoption efficace du contrôleur par le public et inciter plus de studios à développer sur Apple Vision Pro, la question se pose si cela sera suffisant sans un soutien clair en termes de titres disponibles. Bien qu’Apple ait présenté un match démonstratif pendant la WWDC 2023, aucune annonce officielle n’a été faite concernant les jeux qui seront lancés spécialement pour cette nouvelle compatibilité.
Partenariats et perspectives
La collaboration prévue entre Apple et Capcom laisse supposer que certains titres emblématiques tels que ceux issus de Resident Evil pourraient faire leur apparition dans un avenir proche sur Apple Vision Pro. Cependant, Microsoft maintient une position forte sur ce marché grâce à ses laboratoires Meta et ses nombreux studios développant des titres VR reconnus comme Beat Saber.
Limites de la base utilisateur
Une autre préoccupation concerne le nombre limité d’utilisateurs potentiels possédant réellement l’Apple Vision Pro ; ainsi attirer davantage d’éditeurs peut être difficile tant qu’il y a une petite base utilisateur initiale.
Stratégies pour l’introduction des jeux
D’autres efforts seraient nécessaires ; acheter et distribuer via Apple Arcade pourrait faciliter l’introduction effective de nouveaux jeux soutenus par la prise en charge spatiale promettent certains observateurs.
Alors que le cycle bêta continue tout au long de cet été avec WWDC 2025 imminent et possiblement riche en annonces liées aux jeux vidéo anticipées autour du lancement prévu pour l’iPhone 17 en septembre prochain.