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Jeu de réalité virtuelle pour détecter objectivement le TDAH

Les chercheurs ont utilisé des jeux de réalité virtuelle. fournissant potentiellement un outil pour un diagnostic plus précis des déficits d’attention. et avec quelques modifications, pour évaluer d’autres conditions, telles que l’autisme.

Malgré des décennies de recherche de marqueurs objectifs, le diagnostic du TDAH repose toujours sur des questionnaires, des entretiens et des observations subjectives. Les résultats peuvent être ambigus et les assessments comportementaux conventional ne révèlent pas remark les enfants gèrent les cases quotidiennes. Récemment, une équipe composée de chercheurs de l’Université Aalto.

Maintenant. La nouvelle étude a impliqué 37 enfants diagnostiqués avec le TDAH et 36 enfants dans un groupe témoin. Les enfants ont joué à EPELI et à un deuxième jeu, Shoot the Focus on, dans lequel le joueur doit localiser des objets dans l’environnement et les « tirer » en les regardant.

«Nous avons suivi les mouvements oculaires naturels des enfants alors qu’ils effectuaient différentes tâches dans un jeu de réalité virtuelle, et cela s’est avéré être un moyen efficace de détecter les symptômes du TDAH. Le regard des enfants TDAH s’est arrêté as well as longtemps sur différents objets de l’environnement, et leur regard a sauté as well as vite et plus souvent d’un endroit à un autre. Cela pourrait indiquer un retard dans le développement du système visuel et un traitement de l’information furthermore médiocre que les autres enfants », a déclaré Liya Merzon, doctorante à l’Université Aalto.

Se brosser les dents avec des interruptions

Le chef de projet Juha Salmitaival, chercheur à l’Académie d’Aalto, explique qu’une partie de la drive du jeu réside dans sa valeur motivante. «Ce n’est pas seulement une nouvelle technologie pour évaluer objectivement les symptômes du TDAH. Les enfants trouvent également le jeu in addition intéressant que les assessments neuropsychologiques standards», dit-il.

Salmitaival a conçu EPELI avec le professeur Matti Laine de l’Université Åbo Akademi et Erik Seesjärvi, chercheur doctorant à l’Université d’Helsinki et neuropsychologue clinicien à l’hôpital universitaire d’Helsinki (HUH). Le jeu est disponible pour les neuropsychologues travaillant en neurologie pédiatrique et en psychiatrie pédiatrique à HUH.

«Ceux qui sont intéressés peuvent utiliser EPELI comme une aide dans leur travail clinique», explique Seesjärvi. « L’expérience a été très good.

Le développement du jeu EPELI a été dirigé par Topi Siro, un ancien d’Aalto qui travaille maintenant chez Peili Vision Oy. « Le jeu suggest une liste de tâches qui simulent la vie quotidienne, comme se brosser les dents et manger une banane. Le joueur doit se souvenir des tâches malgré les distractions dans l’environnement, comme une télévision allumée. Le jeu mesure tout  : le nombre de clics de l’enfant sur les commandes et l’efficacité avec laquelle il exécute les tâches. L’efficacité est en corrélation avec le fonctionnement quotidien, alors que les enfants atteints de TDAH ont souvent des difficultés », explique Siro.

Enthusiasm pour la réhabilitation

Au-delà de l’évaluation des symptômes, le jeu pourrait également être utilisé comme une aide à la réhabilitation du TDAH. explique Salmitaival. L’équipe examine les possibilités de réhabilitation dans le cadre d’un projet avec des chercheurs de l’Université d’Oulu.

Linda Henriksson, maître de conférences à l’Université Aalto qui a également participé à l’étude, notice le potentiel exceptionnel de la réalité virtuelle pour de telles purposes. «Je vois la réalité virtuelle comme un outil intéressant, automobile elle peut être utilisée pour contrôler avec précision ce qui se passe dans le monde des stimuli tout en collectant des informations sur le comportement dans une predicament naturelle», explique Henriksson, un professional de la façon dont le cerveau traite les images. renseignements.

Par exemple, il pourrait être utilisé pour mesurer les problèmes de planification et de flexibilité des activités chez les personnes autistes. Avec des modifications. les traumatismes cérébraux, le TDAH chez l’adulte, les symptômes liés à la paralysie cérébrale et même la détérioration de la mémoire avec l’âge. «Nos partenaires à Genève étudient les maladies liées au vieillissement. Parmi les principales opportunités à l’horizon figurent la détection précoce des maladies de Parkinson et d’Alzheimer», déclare Salmitaival.

La recherche a utilisé l’infrastructure MAGICS, un projet dirigé par Aalto et spécialisé dans les technologies virtuelles. La recherche a été financée par l’Académie de Finlande, l’Aalto Mind Heart et plusieurs fondations. L’article a été publié dans Scientific Experiences.