mais ont ensuite constaté que certains d’entre eux posaient des problèmes. Certains ont exprimé leur déception envers Mario Kart 64 de Nintendo Change On the net, par exemple, en raison d’un problème avec la sauvegarde des données.
Nintendo Change On-line a lancé une extension avec « Mario Kart 64 » et d’autres titres Nintendo 64/Sega Genesis
Pleased Household Paradise. Le pack d’extension Nintendo Change On-line + coûte 50 $ par an.

Pour l’instant, la bibliothèque de jeux N64 comprend les titres suivants :
Et les titres Sega Genesis suivants :
Nintendo a confirmé qu’il ajoutera plus de titres de ces consoles à l’avenir, mais il n’y a pas encore de day pour cela.
Les joueurs « Mario Kart 64 » ne peuvent pas enregistrer les données fantômes sans un Controller Pak N64
Pour ceux qui pourraient être nouveaux dans les jeux Nintendo 64, la console de 1996 avait un accessoire d’économie de mémoire en alternative appelé N64 Controller Pak. La carte mémoire branchée à l’arrière de la manette Nintendo 64 pour sauvegarder les données du jeu. De nombreuses personnes ont utilisé un Controller Pak comme moyen de transférer des données de jeu vers d’autres consoles, automobile les données ne pouvaient pas être transférées vers un autre Controller Pak.
Dans Mario Kart 64, les joueurs utilisaient le Controller Pak pour enregistrer les données fantômes, c’est-à-dire un enregistrement des programs précédentes afin que les joueurs puissent essentiellement courir eux-mêmes et essayer de battre leur propre temps. C’est toujours le cas avec Mario Kart 64 de Nintendo Swap On the internet, mais il y a un problème : les Controller Paks ne fonctionnent pas sur Nintendo Change.
Comme l’a signalé Video games Radar, de nombreux joueurs de Mario Kart 64 ont signalé un message d’erreur indiquant que les données fantômes ne pouvaient pas être enregistrées sans un Controller Pak, pensant qu’elles sont toujours sur la Nintendo 64. Ainsi, les données fantômes seront perdues à chaque fois que quelqu’un se déconnectera. Malheureusement, il n’y a pas vraiment de option de contournement pour cela, ce qui signifie que Nintendo devra mettre à jour l’émulateur si les joueurs veulent qu’il soit corrigé.
D’autres jeux Nintendo 64 ont également des problèmes
Les autres titres Nintendo 64 de Nintendo Switch On the internet ne sont pas sans problème. Eurogamer a signalé que les commandes du jeu de tir sur rail Sin and Punishment ne se traduisaient pas correctement dans l’émulateur, de sorte que la variation Swap attribuait le même bouton à deux commandes différentes.
Certains joueurs de Mario Kart 64 et Tremendous Mario 64 sur Twitter ont également signalé des retards dans les écrans de chargement, créant une musique d’introduction et des voix off à consonance démoniaque. Pendant ce temps, The Legend of Zelda : Ocarina of Time a des retards avec des commandes fonctionnant à l’écran.
Au minute d’écrire ces lignes, Nintendo n’a pas encore corrigé les bugs et problèmes de ces jeux. Espérons que l’émulateur de Nintendo Switch On the internet recevra des mises à jour au moment où d’autres jeux seront ajoutés.