utilise la technologie Arm Holdings Plc pour développer des puces qui pourraient concurrencer les processeurs Intel Corp. dans les ordinateurs personnels, intensifiant ainsi la concurrence entre les deux fabricants de semi-conducteurs, selon des personnes proches du dossier.
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Nvidia, dont les puces accélératrices d’intelligence artificielle dominent déjà ce marché, tente de fabriquer des unités centrales de traitement pour PC, ont déclaré les sources, qui ont demandé à ne pas être identifiées car l’affaire est privée. Les processeurs exécuteraient le système d’exploitation Windows de Microsoft Corp. et seraient mis en vente dès 2025.
Le principal rival d’Intel dans le domaine des PC, Advanced Micro Devices Inc. travaille désormais également sur des processeurs basés sur Arm, selon les sources. AMD concède actuellement sous licence la technologie Intel.
La nouvelle a secoué les investisseurs, faisant chuter les actions d’Intel de 3,1 % lundi, même si ce n’est pas la première tentative d’utiliser la technologie Arm – courante sur les smartphones – pour percer l’industrie des processeurs pour PC. Au fil des années, un certain nombre d’entreprises ont essayé les processeurs PC traditionnels, sans grand impact. Nvidia lui-même a déjà fait une première tentative sur le marché sous la direction de l’ancien dirigeant René Haas, qui dirige maintenant Arm, il y a plus de dix ans.
Windows RT, annoncé par Microsoft au CES 2011, a été conçu pour fonctionner sur les conceptions Arm. Le premier des appareils Surface de Microsoft était basé sur ce système d’exploitation et utilisait une puce Nvidia Tegra. Mais ces premiers modèles n’ont pas séduit les consommateurs.
Apple Inc. cependant, a fourni un modèle plus récent sur la manière de remplacer la technologie Intel. La société a abandonné l’utilisation de processeurs Intel dans ses ordinateurs Mac avec des conceptions internes basées sur les normes Arm.
Et il a attribué à ce changement l’augmentation des ventes de Mac. Qualcomm Inc. le plus grand fabricant de puces téléphoniques, est actuellement le seul autre fabricant de puces Arm pour PC Windows.
L’histoire continue
qui ont fait grimper les actions d’Arm de 4,9 % à New York. Nvidia gagne 3,8%. Les représentants d’AMD, Arm et Nvidia ont refusé de commenter.
Cette décision s’attaquerait au territoire national d’Intel à un moment difficile pour le pionnier des processeurs PC. Sous la direction du PDG Pat Gelsinger, Intel se bat pour regagner des parts de marché et son avance technologique. L’ajout de Nvidia et d’AMD à un domaine qui inclut Apple et Qualcomm ne fait qu’ajouter à ses défis.
Nvidia – le fabricant de puces le plus précieux au monde, avec une capitalisation boursière d’environ 1,1 billion de dollars – est un rival de plus en plus redoutable. La société a utilisé sa domination dans le domaine des cartes graphiques pour jeux vidéo pour développer des puces capables d’alimenter l’informatique IA. Cela a conduit à une explosion des commandes à mesure que les entreprises technologiques du monde entier adoptent des outils d’intelligence artificielle et ont besoin de plus de puissance de traitement pour les faire fonctionner.
Nvidia a été le premier fabricant de puces à dépasser la valorisation de 1 000 milliards de dollars plus tôt cette année.
Intel, en revanche, a vu sa valorisation chuter ces dernières années. Même avec un rebond en 2023, la société s’élève actuellement à environ 142 milliards de dollars.
Et puis il y a AMD. Sous la direction de Lisa Su, la société a perdu sa réputation de longue date de concurrent à petit budget d’Intel et a livré plusieurs générations de produits qui ont gagné des parts de marché. AMD avait précédemment déclaré qu’elle envisagerait des produits basés sur Arm, mais a abandonné cet effort.
Plus récemment, Su a déclaré que l’entreprise produirait des produits personnalisés avec des combinaisons de technologies, y compris Arm, si les clients le demandaient.
Comme les puces PC de Nvidia, les processeurs basés sur Arm pourraient être mis en vente dès 2025, ont déclaré des personnes proches du dossier.
(Mises à jour avec les efforts passés de Nvidia sur PC à partir du troisième paragraphe.
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