Blade : David S. Goyer propose son aide à Marvel pour faire avancer le film
Le scénariste David S. Goyer, connu pour ses travaux sur la trilogie Blade avec Wesley Snipes, a récemment exprimé sa volonté d’aider Marvel à faire avancer le projet Blade. Malgré les difficultés rencontrées par Marvel Studios pour intégrer ce personnage emblématique dans l’univers cinématographique, Goyer reste optimiste quant à l’avenir de l’adaptation.

Dans une interview accordée à Comicbook, Goyer a partagé les raisons qui l’ont poussé à proposer son soutien. « J’ai été perplexe pourquoi ils ont tellement de problèmes parce qu’ils avaient déjà Mahershala Ali. Il semblait être le casting parfait pour cela », a-t-il déclaré. La question de l’avenir du personnage intrigue aussi bien les initiés de l’industrie que les fans.
Goyer a révélé avoir contacté Marvel il y a environ six mois via son agent pour offrir son aide et a reçu une réponse positive : « Non, nous sommes bons. Nous sommes sur la bonne voie maintenant ». L’implication directe de Goyer dans des adaptations de bandes dessinées lui confère une légitimité dans ce domaine, comme il le souligne lui-même en évoquant ses précédentes œuvres : « J’ai adoré Batman de Robert Pattinson. Donc, je suis totalement prêt à voir une autre itération de lame ».
David S. Goyer est également revenu sur son expérience passée avec Blade en révélant qu’il avait même prévu d’introduire certains personnages, dont Morbius lors des discussions autour d’un spin-off au début des années 2000 : « Cela aurait été amusant d’impliquer des éléments de la Darkhold ».
Actuellement, alors que la série Sandman se termine sur Netflix et que sa propre série sur Apple TV+ diffuse sa troisième saison, Goyer reste vigilant concernant les développements futurs autour de Blade et espère un dénouement positif pour cette adaptation très attendue.
Les dernières rumeurs affirment que Blade pourrait enfin faire ses débuts au MCU après la conclusion de la saga multivers. Les attentes autour du projet demeurent élevées malgré les obstacles rencontrés jusqu’à présent par Marvel Studios.