On a beaucoup fait des millions de dollars que Robert Downey Jr. a gagnés en jouant à Iron Man. Un regard sur les coulisses des films Marvel indique que Marvel a dépensé des millions pour fabriquer deux types de costumes: les vrais et les costumes CG.

Les deux types ont toujours été utilisés simultanément, mais dans les films les plus récents, la tendance a été d’utiliser des tenues CG, non seulement pour Iron Man mais pour les autres Avengers. Par exemple, les combinaisons de voyage dans le temps qu’elles portaient dans Endgame étaient des tenues CG, même si elles ne leur ressemblaient pas.
Quelle proportion du costume d’Iron Man était réelle?
Il y a eu un grand débat parmi les cinéphiles sur la quantité de CGI vraiment nécessaire pour un film lourd en effets. Il y a une perception générale que la plupart des grands blockbusters utilisent des ordinateurs pour obtenir leurs effets, mais certains soutiennent que la surutilisation de cela semble évidemment fausse, et qu’il y a quelque chose à dire pour continuer à utiliser la vraie chose.
Selon cette ventilation sur Stack Exchange, les premiers films d’Iron Man avaient tendance à utiliser plus souvent des combinaisons pratiques. Au fil du temps, cependant, Marvel a commencé à utiliser plus de CG, d’abord pour certaines sections du costume, puis plus tard pour presque tout. Le changement a été fait pour une raison très simple : ça fait mal d’être Iron Man.
Le site cite un article de i09 qui déclare : «Robert Downey Jr. ne porte plus le costume complet d’Iron Man. Ce costume est vraiment, vraiment inconfortable et pincé, explique le directeur de l’animation Marc Chu. Et chaque fois que vous voyez Iron Man dans son armure, c’est un rendu CG d’Iron Man, ou un cascadeur nommé Clay.
Marvel a innové dès le début
Alors que les films Marvel font l’objet de critiques pour avoir été surchargés d’extravagances CG sans réel enjeu, l’histoire montre que la société a adopté une approche réfléchie pour la façon dont elle tire action et effets. Jon Favreau, qui a réalisé les deux premiers films d’Iron Man, est venu à Marvel après avoir réalisé des films utilisant des effets pratiques, y compris Elf, qui a utilisé la perspective forcée pour rendre Buddy l’Elfe plus grand qu’il ne l’était vraiment.
Favreau a essayé d’utiliser une approche comme celle-là au début, mais il a également dû réfléchir à la façon de tirer l’action. À cette époque, ses films ne comportaient pas beaucoup de scènes d’action, alors il a étudié d’autres films pour savoir quoi faire et quoi aujourd’hui, selon Gizmodo.
L’article déclare : «Il a parlé des scènes de vol en profondeur et a utilisé Stealth comme exemple de la gravité des scènes de vol. Ils ont essayé d’imiter l’apparence des scènes de vol dans Top Gun et Battlestar Galactica qui ont plus une sensation documentaire. »
À cette époque, utiliser une combinaison principalement physique semblait être la meilleure idée, mais les temps ont changé, Marvel a changé, tout comme Favreau.
A CGI ou pas à CGI?
Alors que certains cinéastes comme George Lucas ne jurent que par CGI, d’autres comme Christopher Nolan, essaient de faire autant d’effets à huis clos que possible. Sa tendance est de n’utiliser CGI que lorsqu’il le doit. Par exemple, il n’y a pas d’autre moyen de faire se replier Paris sur lui-même dans Inception, sinon d’utiliser des ordinateurs. Mais dans le même film, où des personnages dégringolent dans une pièce et semblent défier la gravité, ce n’est pas CGI. C’est un ensemble rotatif.
Ironiquement, Favreau lui-même a pris l’habitude d’utiliser CGI beaucoup plus souvent qu’auparavant. Son remake de Jungle Book pour Disney a un crédit à la fin qui dit « Tourné au centre-ville de Los Angeles. »
Il n’y avait pas de vraie jungle en vue. Lorsqu’il a réalisé le CGI Lion King l’année dernière, il ne comprenait qu’un seul plan de séquences en direct; le reste étant créé entièrement dans l’ordinateur, sans aucun acteur humain.
Certains des films à venir de Marvel, comme The Eternals et Doctor Strange dans le Multiverse of Madness semblent s’appuyer sur des personnages plus cosmiques, qui nécessitent plus de CGI. D’un autre côté, ils font un héros habile dans les arts martiaux avec Shang-Chi et la légende des dix anneaux, ce qui peut favoriser une approche plus low-tech. Laissez à Marvel le soin de toujours faire deviner le public.