Après une décision judiciaire contraignant Apple à respecter les règles concernant les achats hors application, Epic Games innove en lançant des webshops destinés aux développeurs tiers sur iOS, leur permettant ainsi de contourner les frais de commission imposés par le géant technologique. Grâce à ces mesures, Epic vise à offrir aux développeurs une alternative plus avantageuse pour gérer leurs transactions.

- Epic Games lance des webshops pour les développeurs sur iOS.
- Ces webshops permettent de contourner les frais de commission d'Apple.
- Epic propose un système de récompenses pour encourager l'utilisation de ses boutiques.
- Cette initiative pourrait affaiblir le modèle économique d'Apple.
Une réponse directe à Apple
Le contexte de cette initiative découle d’un jugement rendu par la juge Yvonne Gonzalez Rogers, qui a constaté qu’Apple « n’a pas fait assez pour répondre aux termes d’une injonction publiée en 2021 ». En réaction, Epic présentera deux changements majeurs dès juin : l’introduction de ses propres webshops. Ces derniers permettront aux développeurs d’effectuer des transactions directement via un site hébergé par Epic, évitant ainsi le système classique d’achat intégré qui impose à Apple une commission allant jusqu’à 30%.
Les webshops sont décrites comme « une alternative plus rentable aux achats intégrés », selon Epic, qui mentionne également que cela permettrait aux utilisateurs d’acheter hors du cadre habituel imposé par Apple et Google, souvent perçue comme abusive.
Des avantages financiers pour les développeurs
En exploitant ces nouveaux outils, les développeurs pourront diriger leurs utilisateurs vers des sites externes pour effectuer des paiements. Cela est particulièrement pertinent tant sur le marché américain qu’européen. Pour encourager ce changement, Epic propose également un système de récompenses allant jusqu’à 5% sur les achats effectués via ses boutiques.
Concernant la répartition des revenus dans l’Epic Games Store lui-même, il a été annoncé que dorénavant les développeurs ne paieront aucune commission tant qu’ils ne dépassent pas 1 million d’euros annuels ; après quoi ils conserveront 88% de leurs revenus contre 12% pour Epic.
Un coup dur pour Apple ?
Cette évolution survient alors qu’Apple doit se conformer au jugement Epic vs Apple où la juge Rogers exige notamment que le géant cesse de prélever des commissions sur tous achats réalisés hors application et abandonne certaines restrictions empêchant les développeurs de promouvoir ces options alternatives.
Si Epic réussit à attirer un nombre significatif d’applications vers ses plateformes, elle pourrait transformer son modèle économique tout en affaiblissant considérablement celui d’Apple dans l’écosystème mobile.
Ce bras-de-fer entre ces deux titans du numérique marque sans aucun doute un tournant majeur dans l’industrie vidéoludique et soulève des questions quant à l’avenir du commerce électronique sur mobile.