Remark accepter les contrats de licence dans Rocket League

Il semble que chaque fois que vous vous inscrivez à un nouveau jeu ou à une nouvelle software, il vous est demandé de lire et d’accepter un doc juridique de longueur romane avant de pouvoir jouer. Et bien que ces documents soient importants, il est exceptional que quelqu’un les lise réellement.

La plupart des applications ne vous laisseront même pas progresser tant que vous n’aurez pas accepté les accords. Mais Rocket League est un peu différent – ​​vous pouvez jouer aux modes solo du jeu sans accepter, mais vous serez exclu du multijoueur en ligne.

Heureusement, cela ne prend pas beaucoup de travail à réparer. Voici comment accepter les accords de licence de Rocket League, même si vous les avez rejetés auparavant.

Remark accepter les accords de licence dans Rocket League

Tout d’abord, si jamais vous activez Rocket League et qu’il vous demande d’accepter un nouvel ensemble de problems, vous devez les accepter. Le jeu vous demandera de réaccepter chaque fois que les accords changent, alors ne soyez pas surpris si cela se produit lorsque vous lancez le jeu.

1. Lancez Rocket League et sélectionnez Réglages sur la website page d’accueil.

2. Faites défiler les onglets Paramètres jusqu’à atteindre le dernier, Suppléments.

3. Faites défiler jusqu’à Accords juridiques et parcourez les trois premières options  : CLUF, Disorders d’utilisation, et Politique de confidentialité. Vous devrez ouvrir chaque document, faire défiler la website page qui s’ouvre, puis cliquer sur d’accord ou J’accepte.

Conseil rapide : Vous verrez également deux autres documents juridiques sur cette web site, Loi SCT et Loi sur les products and services de paiement. Celles-ci ne s’appliquent qu’aux joueurs vivant au Japon, qui devront également les lire et les accepter.

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