George Lucas avait projeté une série télévisée intitulée *Star Wars: Underworld*, prévue pour explorer des thèmes sombres et complexes dans l’univers de Star Wars. Bien que 60 scripts aient été rédigés, le coût prohibitif de production a mis ce projet en attente. Finalement, il a été abandonné après la vente de Lucasfilm à Disney, qui a opté pour d’autres directions créatives.
Le coût exorbitant du projet Star Wars: Underworld augmente les défis de production
Rick McCallum, producteur sur le projet, a révélé que chaque épisode aurait nécessité un budget avoisinant 40 millions de dollars. Avec 60 épisodes prévus, cela représente une dépense totale de 2,4 milliards de dollars, presque la moitié des 4,5 milliards de dollars que la Walt Disney Company a versés pour acquérir Lucasfilm en 2012. Comparer avec les productions existantes met en lumière l’ampleur du défi : HBO consacrait entre 10 et 15 millions de dollars par épisode pour *Game of Thrones* et jusqu’à 20 millions de dollars par épisode pour sa série dérivée *House of the Dragon*.
Un simple projet d’une saison comprenant dix épisodes auraient ainsi coûté environ 400 millions de dollars, ce qui met bien en perspective les ambitions extravagantes qu’avait George Lucas.
Les avancées technologiques nécessaires à la réalisation du rêve Star Wars
Dès 2011, George Lucas affirmait qu’il travaillait sur des solutions technologiques permettant d’alléger considérablement les coûts des productions cinématographiques traditionnelles. « Nous devons comprendre comment réduire notre budget à un dixième du coût habituel », expliquait-il alors.
De plus, il prédisait que ces innovations pourraient potentiellement transformer l’industrie cinématographique. Lucas espérait présenter cette série sous un format novateur qui influencerait également la création des longs métrages. Il visait à développer un contenu audiovisuel respectant l’héritage tout en étant financièrement viable.
La vision unique et audacieuse derrière Star Wars: Underworld
Les récits promettaient également une plongée dans l’obscurité morale : sexiness et violence étaient envisagées comme composants essentiels à cette exploration narrative.
L’absence tragique d’une nouvelle expérience vidéoludique autour de Star Wars
En 2010, McCallum confirmait encore : “Nous avons tous ces scripts fabuleux mais nous ne savons pas comment concrétiser notre vision.
” Ce manque cruel d’avancées techniques adaptables face aux attentes financières élevées se traduisit finalement par l’arrêt complet du programme.* Sous Disney cependant, une nouvelle époque commençait avec *Le Mandalorian*, dont la première saison coûta environ 100 millions de dollars, intégrant quelques-unes des technologies explorées précédemment tout en offrant aux fans un retour tant attendu vers cet univers mythique. En conclusion، bien que *Star Wars: Underworld* ne soit jamais devenu réalité، il reste emblématique d’un moment où ambition créative et contraintes budgétaires ont façonné (et parfois limité) ce que pourrait être encore aujourd’hui cet univers fascinant.