Entrées du village de Breath of the Wild Kakariko, Nintendo a caché une référence sournoise et hilarante

Nintendo a toujours préféré que les joueurs expérimentent la narration dans la série The Legend of Zelda plutôt que de l’énoncer. Les enthusiasts connectent de nombreux événements pour Connection, la princesse Zelda et Ganondorf en utilisant des indices contextuels cachés dans des objets, la conception de donjons ou même un dialogue aléatoire de PNJ. Et aux entrées de The Legend of Zelda : Breath of the Wild Kakariko Village, Nintendo s’est faufilé dans un rappel hilarant que les followers de la série pourraient reconnaître avec une récompense amusante.

Dans « Legend of Zelda  : Breath of the Wild », les entrées nord et sud du village de Cocorico détiennent le mystery

Dans Breath of the Wild, après avoir quitté le Grand Plateau, l’ancien roi d’Hyrule conseille à Website link de trouver Impa dans le village de Cocorico. Si Link fit le chemin à travers les photos de duel, puis au nord après l’écurie, les joueurs peuvent le trouver.

Passé l’endroit où ils rencontrent pour la première fois le Korok Hestu, la route prend le lien entre le stand de Bonooru et les piliers de Levia. Ensuite, les joueurs traversent la première porte du village Cocorico.

L’arc comporte quatre bannières, dont trois portent le symbole Shiekah d’un œil avec une seule larme. Cependant, certaines rumeurs affirment que le symbole Shiekah n’avait pas toujours une larme, ressemblant auparavant à un œil ouvert. En haut au centre de l’arc se trouve un œil ouvert.

Entrées du village de Breath of the Wild Kakariko, Nintendo a caché une référence sournoise et hilarante

Url peut trouver deux autres arcades entrant par le nord.

La plupart des joueurs peuvent passer devant sans y jeter un deuxième coup d’œil. Cependant, d’autres pourraient remarquer l’éclat qui accompagne les objets que Link peut ramasser sur la première porte sud et la deuxième porte nord.

Les entrées du village de Kakariko de « The Legend of Zelda  : Breath of the Wild » font référence à un puzzle « Zelda » commun qui n’apparaît pas dans « BOTW »

Dans des jeux comme Ocarina of Time et Majora’s Mask, les joueurs rencontrent parfois une porte verrouillée avec un étrange ornement oculaire dans la pièce. Le tirer avec une flèche le fait fermer et déverrouiller la porte.

Cependant, Nintendo s’est éloigné de ce puzzle particulier de manière créative. Dans Skyward Sword, la première salle de puzzle du Temple Skyview a un œil sur la porte verrouillée. Backlink doit utiliser son épée pour lui donner le tournis plutôt que d’utiliser une flèche ou un lance-pierre.

Dans BOTW, les énigmes oculaires disparaissent complètement. Enfin, presque entièrement.

Dans Breath of the Wild, Nintendo a deux flèches plantées dans l’œil de l’arche sud du village de Kakariko et trois de la porte nord. Aucun PNJ ne s’en occupe Nintendo l’a inclus comme une blague pour les enthusiasts de longue day de la série.

Hyrule doit avoir des explorateurs de donjons passionnés qui pensaient que tirer sur l’œil du village de Cocorico révélerait un secret. Il s’avère qu’ils avaient en fait raison.

Hyperlink peut gagner des graines de Korok en tirant une flèche sur les arches de Shiekah

Nintendo aurait pu laisser les flèches dans les ornements des yeux comme des œufs de Pâques amusants. Cependant, ils ont inclus une récompense pour les enthusiasts qui se sont joints au plaisir.

Tirer dans les yeux avec des flèches qui dépassent fait apparaître un Korok planant au-dessus de la porte.

Ils donnent à Url une graine de Korok, qu’il utilise pour améliorer le nombre d’armes, de boucliers ou d’arcs qu’il peut porter.

Cela représente une petite récompense, mais pour les joueurs qui espèrent des éléments Zelda plus familiers dans Breath of the Wild, Kakariko Village fournit.