L'histoire des commandos de créatures de DC est si grande qu'elle devait être une animation

Les fans de tout ce qui concerne DC ont eu leur premier aperçu du nouvel univers DC mardi, un hard work multi-médium racontant une histoire interconnectée. Comme l’ont confirmé James Gunn et Peter Safran, les nouveaux dirigeants de DC Studios, l’univers DC sera composé de films et d’émissions de télévision, à la fois en immediate et animés, en furthermore des jeux vidéo. Quant à savoir ce qui obtient le traitement en immediate par rapport à l’animation, tout dépend de l’histoire.

Le seul projet animé annoncé dans le cadre du chapitre 1 de la DCU : Gods and Monster is Creature Commandos, qui a une histoire si grande qu’elle doit être racontée à travers l’animation pour économiser sur les coûts. “Et en termes d’animation, c’est parfois une façon amusante d’introduire des personnages ou d’introduire des histoires qui seraient franchement trop chères à faire en are living-motion”, a déclaré Safran aux membres de la presse réunis au siège de DC Studios lundi.

La vaste histoire se déroule sur sept épisodes, Gunn estimant qu’une edition en direct de la série avec l’histoire actuelle coûterait au studio entre 35 et 40 tens of millions de dollars par épisode. En multipliant ces chiffres sur sept épisodes, un commando de créatures en immediate coûterait aux studios DC entre 245 et 280 tens of millions de pounds, au rythme des superproductions de tremendous-héros de studios rivaux tels que Marvel.

“Creature Commandosis basé sur la grande équipe de DC”, a expliqué Gunn lors du même événement. “Ce que nous faisons avec le DCU, c’est que nous avons une animation directement liée à l’action en immediate. La télévision, les films et les jeux s’entremêlent tous dans le même univers. Nous allons choisir des acteurs qui vont pouvoir jouer le J’ai écrit les sept épisodes de la série, et c’est en cours de creation. C’est donc la première selected, et j’adore ça.

L'histoire des commandos de créatures de DC est si grande qu'elle devait être une animation

Qui sont les commandos créatures ?

Créée par Jeff Lemire et Ibraim Roberson, Nina Mazursky était une scientifique de SHADE dont la vie et le mariage se sont effondrés après avoir perdu sa jeune fille d’une maladie en period terminale. Elle a créé les Creature Commandos et a d’abord fini par affronter The Atom. Cette première génération de créatures était instable et a dû être emprisonnée dans une prison microscopique appelée The Zoo, mais Nina a créé une deuxième génération de Creature Commandos, qui s’est avérée être les héros avec lesquels elle se bat maintenant. S’incluant dans l’expérience, elle a été transformée en un génie amphibie dans un costume spécial.