Si plusieurs prédictions de « Retour vers le futur 2 » restent de la science-fiction, le film a dans l’ensemble plus souvent vu juste que l’inverse. Sorti en salles en 1989, il donnait un aperçu de ce que pourrait être la vie en 2015, avec voitures volantes, hoverboards et gadgets futuristes.

Certaines de ses idées les plus audacieuses relèvent toujours de la fiction, mais d’autres se sont révélées étonnamment exactes. Des appels vidéo aux objets portables, en passant par les appareils de maison connectée, le film a anticipé davantage de réalités qu’on ne pourrait le penser.
Le synopsis du film résume ainsi l’intrigue : « Marty McFly, qui vient de revenir en 1985 depuis 2015 après un voyage dans le temps, doit retourner en 1955 après que Biff a utilisé un almanach sportif pour modifier divers événements de 1985. »
Une maison pilotée à la voix
Idée futuriste à l’écran, la commande vocale fait désormais partie du quotidien, grâce à des assistants comme Siri et Alexa. Dans la maison de la famille McFly, des appareils et des systèmes domestiques répondent déjà à des ordres prononcés à voix haute. On y voit notamment des lumières qui s’allument lorsque Jennifer les active par accident en parlant.
Les appels vidéo
Les appels vidéo figuraient parmi les prédictions les plus marquantes du film. Pourtant, 35 ans plus tard, ils sont devenus une partie ordinaire de la vie moderne. Entre FaceTime, Zoom et Teams, les façons de communiquer avec quelqu’un comme s’il se trouvait réellement dans la même pièce sont multiples.
Lunettes connectées et hologrammes
La prédiction peut-être la plus récente du film concerne les lunettes connectées de Marty McFly, aujourd’hui devenues iconiques. Avec des appareils comme le Vision Pro d’Apple ou les lunettes connectées de Meta, porter une technologie sur le visage n’est plus une fantaisie futuriste. Les utilisateurs peuvent accéder à des contenus numériques, filmer et interagir avec des écrans virtuels sans dépendre uniquement des écrans traditionnels.
Dans une scène restée célèbre, Marty est terrifié lorsqu’un immense requin holographique semble foncer sur lui depuis l’affiche d’un cinéma. Les hologrammes sont depuis devenus de plus en plus courants, dans le divertissement, la publicité et les spectacles vivants. Des projections numériques peuvent y créer l’illusion de figures d’apparence réaliste qui surgissent dans le monde réel.